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Categoría: Noticias

Disney anuncia el juego de G-Force

 

Una de las empresas de mayor importancia para el público infantil es Disney, en gran parte gracias a las películas que produce para niños de todo el mundo, productos que también ha aprovechado para llevar a las consolas de videojuegos.

Disney anuncia el juego de G-Force

 

Una de las empresas de mayor importancia para el público infantil es Disney, en gran parte gracias a las películas que produce para niños de todo el mundo, productos que también ha aprovechado para llevar a las consolas de videojuegos.

Mario Power Tennis ya está en Colombia

 

El año pasado Nintendo anunció que lanzaría nuevamente los mejores títulos de su consola pasada, la Gamecube, en la plataforma de actual generación, Nintendo Wii, obviamente con un nuevo sistema de controles, para adaptarse el sistema de captura de movimiento.

Mario Power Tennis ya está en Colombia

 

El año pasado Nintendo anunció que lanzaría nuevamente los mejores títulos de su consola pasada, la Gamecube, en la plataforma de actual generación, Nintendo Wii, obviamente con un nuevo sistema de controles, para adaptarse el sistema de captura de movimiento.

Nuevas imágenes de The Conduit

 

En The Conduit, los usuarios se encontrarán en Washington D.C., capital de Estados Unidos, la cual está invadida por extraterrestres, llamados The Drudge, los cuales serán combatidos por la organización Trust, y su agente Ford, quien será el protagonista del juego.

Nuevas imágenes de The Conduit

 

En The Conduit, los usuarios se encontrarán en Washington D.C., capital de Estados Unidos, la cual está invadida por extraterrestres, llamados The Drudge, los cuales serán combatidos por la organización Trust, y su agente Ford, quien será el protagonista del juego.

El fin de los videojuegos sedentarios

Cuando los videojuegos llegaron al mundo a finales de la década de 1970, nadie esperaba que se convirtieran en un fenómeno tan grande a nivel mundial como lo es hoy. Y hace 10 años todos sabían que fomentaban el sedentarismo y por lo tanto la obesidad ya que el usuario no ejercería ninguna actividad física. ¿En qué se parecen estos dos pensamientos? Ambos estaban equivocados.

El fin de los videojuegos sedentarios

Cuando los videojuegos llegaron al mundo a finales de la década de 1970, nadie esperaba que se convirtieran en un fenómeno tan grande a nivel mundial como lo es hoy. Y hace 10 años todos sabían que fomentaban el sedentarismo y por lo tanto la obesidad ya que el usuario no ejercería ninguna actividad física. ¿En qué se parecen estos dos pensamientos? Ambos estaban equivocados.

Los mejores del 2008

Una vez finalizado el año, las compañías empezaron a ver los resultados de sus lanzamientos, puesto que el éxito de un videojuego, al menos para sus desarrolladores y editores, se mide en el número de copias vendidas en todo el mundo.

El pasado 2008 nos dejó nuevos récords en ventas de juegos, tales como el impuesto por Grand Theft Auto IV, juego que vendió durante su primera semana en el mercado 600 millones de dólares, es decir, tres veces más lo generado por la película Iron Man, lanzada en la misma fecha, y producida en la Hollywood.

Los mejores del 2008

Una vez finalizado el año, las compañías empezaron a ver los resultados de sus lanzamientos, puesto que el éxito de un videojuego, al menos para sus desarrolladores y editores, se mide en el número de copias vendidas en todo el mundo.

El pasado 2008 nos dejó nuevos récords en ventas de juegos, tales como el impuesto por Grand Theft Auto IV, juego que vendió durante su primera semana en el mercado 600 millones de dólares, es decir, tres veces más lo generado por la película Iron Man, lanzada en la misma fecha, y producida en la Hollywood.