DICE: VR a Star Wars: Battlefront 2 no está totalmente descartada

El equipo perteneciente al portal 3DJuego tuvo la oportunidad de poder probar la beta de Star Wars: Battlefront 2 de forma anticipada, y a su vez conversar con el productor del juego, Paul Keslin, en las oficinas de DICE; aprovechando esta oportunidad, le preguntaron por la ausencia de la realidad virtual en esta nueva entrega, a lo que Keslin afirmó que este hecho no significa que la VR haya fracaso en Star Wars Battlefront, ni tampoco que esté descartada por completo, indicando que “no tenemos nada que decir sobre realidad virtual por ahora. Veremos dónde nos lleva el futuro en la presente materia”.

La primera experiencia de realidad virtual en Battlefront, se estrenó junto a la película spon-off de Star Wars, Rogue, la cual llegó a las salas de cine durante finales del año pasado; Criterio, autores de Burnout, han estado presentes en el desarrollo de Star Wars: Battlefront, ellos estuvieron a cargo del Asalto de cazas estelares, uno de los modos favoritos del juego, aunque también están desarrollando “los desafíos del modo arcade”, afirmó Keslin.

¿Podrían estarse reservando la modalidad VR para lanzarla junto a la película a finales de este año?

Los jugadores ya pueden disfrutar de la beta de Star Wars: Battlefront 2; el juego se estrenará el próximo 17 de noviembre en PS4, Xbox One y PC.

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