Naughty Dog pensó que The Last of Us iba a ser un fracaso

Muy pocos imaginarían que los creadores de una de las obras maestras de los videojuegos pensaba que su producto iba a resultar un fracaso. Precisamente, esto fue lo que ocurrió con Naughty Dog y The Last of Us.

En una entrevista publicada en el canal oficial de PlayStation, Neil Druckmann y su equipo hablaron sobre toda la experiencia que fue desarrollar The Last of Us y el desgaste que supuso haber creado un juego tan emotivo y dramático.

No deja de ser curioso que el propio equipo dudara de lo sólido que era su juego. “Pensábamos que iba a hundirse. Que íbamos a arruinar el nombre y la imagen de Naughty Dog que con tanto esfuerzo, sangre sudor y lágrimas se había ido construyendo en estos años”.

Así mismo, podemos tener una visión mucho más cercana de lo que ha sido el proceso con Uncharted 4: A Thief’s End, juego del que se tienen muchas expectativas y que marcará el fin de las aventuras de Nathan Drake.