The Elder Scrolls Online se retrasa hasta noviembre en PS4 y Xbox One

El estudio detrás de The Elder Scrolls Online confirmó que el juego sufrirá un pequeño retraso en las versiones de PS4 y Xbox One.  Bethesda dijo que han tenido “problemas específicos” en estas versiones y todavía se encuentran trabajando en resolverlos. “La integración de nuestros sistemas con las redes de cada fabricante de consola, diferentes a las de PC y Mac, ha sido un proceso difícil”, aseguró Bethesda.

En principio, el lanzamiento de The Elder Scrolls Online en Xbox One y PS4 estaba previsto para junio de este año, pero ante estos problemas el juego se retrasará hasta noviembre.

Para tratar de compensar la espera, Bethesda anunció que los usuarios que compren el juego en PC o Mac (salió a la venta el 4 de abril) antes de junio, podrán transferir sus personajes a las versiones de Xbox One y PS4 cuando lleguen al mercado. Un consuelo que no le servirá a muchos.