Así luce el Templo del Tiempo (Zelda) gracias al Unreal Engine 4

El talentoso Michael Eurek consiguió recrear el legendario Templo del Tiempo de The Legend of Zelda, utilizando el increíble Unreal Engine 4. El proyecto fue originalmente sugerido por un amigo de Eurek, quien le pidió adaptar un juego clásico haciendo uso de dicho motor gráfico. La presentación fue capturada directamente del UE4 y software adicional como Maya, Z-brush y Photoshop también fue aplicado.

El video no hace otra cosa sino revivir las esperanzas de ver un título de Zelda con esta calidad en alta definición. Aunque un remake de Ocarina of Time no quedaría nada mal, las posibilidades y mundos por crear para la franquicia serían simplemente magistrales. Pensar que en 1998 muchos nos maravillamos con el templo que vimos en Nintendo 64.

 

A propósito de Unreal Engine 4, así luciría Bioshock con este motor gráfico.