Los gráficos son el 60 por ciento de un videojuego, dice Crytek

Cevat Yerli, CEO de Crytek, cree que los gráficos en un videojuego “sí importan”  y, de hecho, representan un 60% del producto final. “Las personas dicen que los gráficos no importan, pero juega Crysis y dime que no lo hacen”, aseguró el directivo.

Para Yerli, los gráficos siempre han “guiado la jugabilidad” y destaca que los efectos de iluminación y sombras sitúan al usuario en un contexto emocional diferente que ayuda a la inmersión de la historia dentro del juego.

“Cuanto mejores son los gráficos, mejores son las físicas, mejor es el diseño del sonido, mejores son los recursos técnicos y los valores de producción. Hacer que un juego se vea gráficamente espectacular es el 60% del producto”, aseguró Yerli.

Crytek ha sido uno de los estudios que más se ha enfocado en ofrecer productos visuales de calidad. Para la muestra, Crysis, una saga que siempre se ha destacado por su buen nivel gráfico. La tercera entrega no podía ser la excepción.
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