¿Juego offline, online o video por streaming?

Acercándonos al crepúsculo de las actuales consolas de videojuegos, todavía quedan vestigios de la competencia que emprendieron hace ya un poco más de seis años Xbox 360, PS3 y Wii y la forma en que sus dueños las aprovechan. Un reciente estudio publicado por la firma Nielsen presentó un informe sobre el uso que le dan los usuarios a las consolas de sobremesa actuales, situando a Xbox 360 como la plataforma que menos se utiliza para ver contenidos de video por demanda y servicios de streaming.

Los resultados se tomaron a partir del uso que le dieron los usuarios a sus consolas en 2011 y 2012.

Según la firma, en 2012 los usuarios de Xbox 360 solo dedicaron un 13% del tiempo de uso de la consola al consumo de contenidos audiovisuales, frente al 24% de PlayStation 3 y al 32% de la primera Wii.

PS3 fue la plataforma que tuvo el salto más grande entre 2011 y 2012 en el consumo de servicios de video por demanda, pasando del 15% al 24%. Sin embargo, Nintendo Wii fue la consola más utilizada para esta función en 2012, con un 32%. 

En otros datos de interés, los jugadores de Xbox 360 consumen a partes iguales juegos online y offline (33%), estadística que se reduce en el caso de PlayStation 3 (18% de los usuarios de PS3 juegan online frente a un 28% que juega offline). Sin embargo, Wii es la consola con mayor tasa de juego offline (40% y solo un 11% de los dueños de una Wii juega online).

Y ustedes, ¿cuál es el servicio que más acceden en sus consolas?