Creador de PlayStation Move piensa usar Kinect puede resultar aburrido

¿Cual es mejor entre Kinect y Move? Esa es la duda de fin de año. Pues Richard Marks, una de las cabezas ingeniosas detrás del Eyetoy y del ya exitoso PlayStation Move, dice no estar muy convencido con la experiencia que ofrece Kinect a los jugadores después de la primera impresión.

Marks dice que aunque la primera vez que se usa el periférico de la competencia el jugador se encuentra con una sensación casi mágica, posteriormente y luego de acostumbrarse, dicha experiencia se torna monótona. Es genial poder manejar la experiencia con solo las manos, pero luego se hace innecesario tanto esfuerzo, sobre todo para ejecutar cosas muy sencillas”

Comenta el creativo que Sony pensó en su momento en la posibilidad de hacer a un lado los controles físicos, pero que finalmente se desecho la idea por considerarla poco satisfactoria para los jugadores.