Sony explica la ausencia de nuevos juegos en la E3 2018

Durante la conferencia de Sony en la E3 2018 los aficionados pudieron ver novedades de títulos muy esperados como The Last of Us: Part II, Spider-Man, Days Gone, Ghost of Tsushima y Death Stranding; sin embargo nada de eso fue suficiente para librarse de las críticas, esto debido a que muchos argumentan faltó la presencia de nuevos anuncios, aunque Simon Rutter, presidente de la división europea de Sony, aclara que la razón de ello es una consecuencia por haber anunciado juegos muy pronto.

El ejecutivo explica que la razón por la que muchos juegos fueron anunciados con tanta anticipación fue el miedo a las filtraciones, las cuales habrían provocado que no se pudieran presentar los juegos como se tenía planteado; sin embargo recalca que el deseo de dar nuevos anuncios termina por choca con la realidad de la producción: El tiempo que toma poder lanzar un juego.

Sobre la recepción de la conferencia, Rutter indica que esta ha sido mixta, a su vez habló de que en los últimos años han intentado inyectar una dosis de drama y teatro en sus anuncios para que estos sean más que una presentación, buscando así recordar a todos los presentes el espíritu de los videojuegos.

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