Maciej Pietras, animador cinematográfico principal del ambicioso Cyberpunk 2077, reveló nuevos detalles de la ambiciosa producción de CD Projekt RED, las cuales han sido recogidas por el portal VG247; en ellas se han podido conocer más información del sistema de combate del juego y el universo del juego.
Las comparaciones siempre estarán presentes, respecto al nuevo mapeado del juego este será muy diferente al anterior juego del estudio, The Witcher 3, el título RPG tendrá las principales características de sus producciones: Mapas grandes y largos, la diferencia en esta ocasión es que en el caso de Cyberpunk 2077 se ha apostado por la verticalidad, algo imposible en la aventura de Geralt, en este caso el juego contará con megaedificios que han descrito como un “ecosistema separado”.
Agregó que el universo de Cyberpunk 2077 tendrá su propio sistema en donde los jugadores encontrarán grupo de tiendas, vendedores, personas que viven de una forma autosostenible y con una gran cantidad de detalles; en el ambiente del juego el de dónde eres, cómo vistes, qué ciberwear llevas y otras características son muy importantes, debido a ello es que se decidieron por la perspectiva en primera persona para que todo fuera todavía más inmersivo.
Respecto a los combates explica que el juego tendrá tres tipos de armas, cada una se utilizará para un enfoque jugable distinto; respecto al combate cuerpo a cuerpo, del cual no puede revelar muchos detalles, asegura que si estará presente y que habrá un sistema de desmembramiento visceral y brutal, agregando que podremos utilizar desde una katana como otras armas.
CD Projekt asegura que habrán desnudos completos en Cyberpunk 2077
CD Projekt descarta la realidad virtual para Cyberpunk 2077
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