La evolución de Resident Evil Zero: del prototipo a su versión remaster

Resident Evil Zero fue uno de los proyectos más interesantes de la franquicia. Inicialmente, estaba previsto para Nintendo 64 e incluso en 1999 se adelantó un prototipo del juego que, básicamente, seguía el mismo estilo de RE2 y RE3.

No obstante, ante la inminente llegada del GameCube, Capcom y Nintendo decidieron aplazar su lanzamiento hasta 2002, para aprovechar la nueva tecnología de la consola. El resultado fue un juego visualmente impactante, gráficamente maduro y con una solidez solo equiparable con el remake del primer Resident Evil, que había salido al mercado pocos meses atrás.

Ahora, con el ‘remaster’ del remake, previsto para principios de 2016, Capcom abre el baúl de los recuerdos para mostrarnos cómo fue la evolución de Resident Evil Zero desde su prototipo hasta su versión en alta definición.

Resident Evil Zero HD Remaster saldrá a la venta en formato digital para Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 y PC.