Demanda de juegos digitales en EE.UU. creció un 11% en 2013

De acuerdo con la firma de investigación SuperData, la demanda por los juegos digitales en Estados Unidos creció un 11% en 2013 con respecto al año anterior. Según la firma, el mercado digital facturó $11.6 mil millones de dólares el año pasado y la tendencia es que las cifras sigan en aumento en 2014.

Joost van Dreunen, CEO de SuperData, dice el mercado digital de videojuegos tuvo un impulso significativo en 2013 gracias a la temporada navideña y fin de año, época que experimentó un crecimiento del 36% con respecto al 2012.

Los que más ganaron en el mercado digital fueron los juegos para móviles, que representan poco más de la cuarta parte de los ingresos totales ($3.6 mil millones).  Muy de cerca están los títulos free-to-play con $2.9 mil millones de dólares y con un crecimiento del 45% en comparación con 2012. 

Entre los títulos que “más jugo” le han sacado al género free-to-play nos encontramos con el shooter táctico CrossFire, ganando un estimado de $957 millones de dólares en 2013. Le sigue League of Legends con $624 millones. MMORPGs como World of Warcraft y Star Wars: The Old Republic también generaron sendos beneficios a sus compañías ($213 millones y $139 millones, respectivamente).