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El increíble poder de las partículas en Knack (PS4)

Dirigido por Mark Cerny, diseñador, programador y productor, ampliamente conocido por su trabajo en Naughty Dog (Crash Bandicoot, Jak and Daxter y Uncharted), Insomniac Games (Spyro the Dragon, Ratchet and Clank y Resistance) y God of War III, Knack hace uso del Unreal Engine 4 para desplegar la gran cantidad de partículas que la criatura protagonista puede adherir a su núcleo, como hielo, metal y roca.

Desarrollado por Sony Computer Entertainment Japan, el juego es descrito como “un poco de Crash Bandicoot y Katamari Damacy, con un toque de God of War”. Knack estará disponible junto con el lanzamiento de PS4, también en preorden.

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