Kojima explica las razones del mundo abierto en Metal Gear Solid V
La jugabilidad de la saga Metal Gear hasta al momento ha sido lineal, sin embargo, tras la presentación de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain pudimos ver que esta nueva entrega trae varias sorpresas además de apostarle a ser un mundo abierto. El genio detrás de este título, Hideo Kojima, ha explicado las razones de ésta nueva apuesta.
“La primera razón por la que he querido ir hacia el mundo abierto se debe a que queremos crear un mundo con mucha libertad, y que permita al usuario crear su propia jugabilidad”, señaló el creativo en un primer momento.
“La otra razón de que el juego sea de mundo abierto es que queremos utilizar múltiples dispositivos para este juego”[…]”Utilizar tabletas y teléfonos móviles nos permitirá también disfrutar del juego. Esa es la otra razón por la que hemos ido hacia el mundo abierto, si el título hubiera sido lineal no hubiéramos podido hacer todo eso”, aseguró Kojima.
Por otro lado, Kojima señaló que un modo multijugador para Metal Gear Soild V se encuentra actualmente en desarrollo.
Sí, tenemos planes de crear Metal Gear Online. El multijugador se está diseñando ahora mismo en nuestro estudio en Los Ángeles con nuestro apoyo. Estamos trabajando para crear el mayor multijugador para nuestros fans”, concluyo Kojima.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain llegará para PS3, Xbox 360, PS4 y Xbox One.