Con toda la expectativa que se maneja horas antes del inicio oficial del E3 2012, Nintendo decidió presentar una conferencia por streaming con un nuevo episodio del acostumbrado Nintendo Direct, una especie de podcast transmitido desde hace unos meses enfocado en información reciente sobre la compañía, sus consolas y juegos.
Como bien había sido mencionado con anterioridad, esta pequeña conferencia Pre E3, presentada por el presidente global de Nintendo, Satoru Iwata, no reveló nada referente a los títulos de lanzamiento para el Wii U, en cambio, mostró el concepto detrás de esta nueva consola de la gran ‘N’, incluyendo algunas de sus funciones y periféricos.
Hace un par de semanas en internet se difundió la imagen de un nuevo modelo de control, filtrado por parte de un desarrollador con el kit de desarrollo de Wii U. Esta revelación suscitó toda clase de comentarios e hipótesis, incluyendo un artículo especial por parte de eGamers donde entregamos nuestras múltiples razones de peso postulando aquel como el modelo final escogido para acompañar la consola en su lanzamiento.
Como nota adicional y novedosa, el Wii U GamePad también podrá ser utilizado como control remoto para el televisor, vale aclarar que esta tecnología aplica únicamente para los modelos de última generación, televisores con tecnología wireless o wi-fi. A esto le añadimos la función de video chat integrada en la consola, servicio que promete ser uno de los favoritos.
Sin necesidad de detener la sesión de juego se podrá acceder al Miiverse, incluso podrá ser utilizado también desde una consola Nintendo 3DS, un PC o cualquier otro dispositivo móvil, posiblemente Android, se desconoce cualquier otro soporte. Tal como se haría en una tablet, a través del Wii U GamePad se podrá acceder a internet y navegar, escribiendo con un teclado virtual por medio de la pantalla táctil.
Un enfoque especial que espera brindar Nintendo con el Wii U es el de la aplicación de ayuda activada desde el botón Home, la cual se puede encender incluso mientras está corriendo un juego. Con esta función varios jugadores alrededor del mundo podrán participar y colaborar en una interfaz muy parecida a una red social, para ser sinceros, una especie de twitter marca Nintendo.
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