Un hámster inspiró Super Mario Galaxy

Es bien conocido que el legendario diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto se inspira en detalles que encuentra en su vida para crear juegos, como lo es el caso de Zelda, serie que se basó en sus excursiones a bosques y cuevas que hacía de niño, o cuando compró un perro para la familia y creó Nintendogs.

Pero a veces la inspiración llega de los objetos más extraños, y Miyamoto admitió que se basó en la vida de un pequeño hámster que estuvo cuidando unos días para crear uno de los mejores juegos de la Wii, el Super Mario Galaxy.

Según el diseñador, hace un tiempo recibió a un hámster en su hogar, y al verlo jugar con los objetos de su jaula (especialmente la rueda para correr), vio a los planetoides que conforman cada uno de los niveles del juego, es decir, cada objeto por separado, pero todo formando parte de un mismo cuarto.