Un vistazo a la captura de movimiento en Mortal Kombat X

Uno de los elementos claves en el desarrollo de videojuegos es la captura de movimiento. Esto no sería posible sin los actores, quienes han dado vida a grandes personajes de la industria con sus cuerpos. Aunque muchos de ellos pasarán desapercibidos para los jugadores (puede que Camilla Luddington sea la excepción), los estudios se han esforzado por dar a conocer su papel tras los videojuegos.

En esta ocasión podemos ver un ‘making of’ de una parte de la historia de Mortal Kombat X y cómo las cosas se le salen de control para nuestros héroes. Pero lo más interesante del asunto es apreciar la recursividad de los actores para imaginarse estar en semejante situación. 

Mortal Kombat X llegará a las tiendas el próximo 14 de abril.